今天,我們將討論打印和墨水發(fā)生了什么,然后進行解釋。讓我們首先討論什么是印刷。打印處理的是手稿,例如文本,圖像,照片等。將墨水轉(zhuǎn)移到紙張,布料,皮革等上,并分批復(fù)制原始內(nèi)容。簡而言之,印刷是一種使用印刷版或其他方法將原始圖形信息傳輸?shù)交牡奶幚砑夹g(shù)。還可以理解的是,它使用數(shù)字或模擬圖像支架為碳粉/染料(例如墨水著色)復(fù)制過程轉(zhuǎn)移到基材上。這是打印的解釋,但是在打印過程中可能會出現(xiàn)紙張拖拉的情況,那么墨水拖拉的問題是什么?讓我們談?wù)勅绾蜗蚝笸蟿幽?/div>
在打印過程中拖動墨水有什么問題?
印刷過程中存在許多問題,例如:墨水積聚:墨水或其他物質(zhì)沉積在墨水輥或橡皮布上,形成壓紋沉積物,這將影響墨水的轉(zhuǎn)移和轉(zhuǎn)移。未知:金屬墨水輥被潤版液氧化并排斥墨水的現(xiàn)象。重影:在印刷品中具有相同點顏色,線條或文字的雙輪廓。粘在背面:將打印墨水打印在承印物上并將其粘在另一張紙的背面,從而引起斑點。打印:打印在紙上的圖形在背面可見,依此類推。這些是一些簡單的問題。那么,打印中的墨水拖曳有什么問題呢?當(dāng)我們使用乙酸乙酯作為粘合劑的稀釋劑時,乙酸乙酯是氯化聚丙烯油墨和普通聚酯油墨的良好溶劑。油墨部分可以在橡膠涂層過程中出現(xiàn),類似于印刷。當(dāng)膠水的工作濃度太低(主要是乙酸乙酯)時,咬色無效。添加膠水后,乙酸乙酯將溶解在墨水中;另外,電阻與尾部分裂和轉(zhuǎn)移的粘度有關(guān)。膠水的粘度越高,越容易拖拽墨水。如果速度很慢,膠會長時間滲透到墨水層中,很容易拖拽。當(dāng)調(diào)整包含透明墨水的印刷膠片時,這一點尤其重要。當(dāng)橡膠輥的壓力太大或攪拌橡膠輥而導(dǎo)致過大的分壓時,墨水將牢固地粘附在網(wǎng)紋輥上,從而導(dǎo)致拖拽故障。橡膠輥的表面粗糙。當(dāng)它不光滑時,通常需要增加橡膠輥的壓力以避免不均勻的涂層。墨的粘合性極差,并且墨層可以在整個部分中部分地去除,并且墨可以被添加到橡膠片上,使得膠變得渾濁和變臟。色帶邊緣與壓力接觸的點集中,并且還受到一定的牽引位移力。如果墨水的附著力和耐磨性差,墨水將蠕變。
打印中的墨水拖曳和顏色失真是什么問題
以上是打印的全部介紹。為了生產(chǎn)精美的產(chǎn)品,在拖動墨水進行打印,減少圖案和減少錯誤時,必須注意上述問題。印刷業(yè)是一個多彩的世界。如果控制不好,顏色將會失真。在出現(xiàn)復(fù)雜的顏色和顏色之前,我們應(yīng)該如何進行顏色失真,如何在打印之前和期間進行控制,今天我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了其中的一些技術(shù)。
如何分辨色彩失真
在印刷廠,色彩管理已受到許多人的重視?;旧使芾淼幕驹砗托g(shù)語已成為我們的基本知識。只有掌握了這些知識,我們才能在日常生產(chǎn)中輕松使用儀器和系統(tǒng)??刂莆覀兊纳a(chǎn)過程以滿足我們的質(zhì)量目標。首先使用顏色管理,即使客戶打印的內(nèi)容與先前的顏色基本相同,也不會在打印中引起過多的失真。
不同的色彩模式之間存在某些關(guān)系。有三種模式。第一個是RGB模式。它由三種顏色組成:紅色,綠色和藍色。它主要用于在監(jiān)視器屏幕上顯示。這稱為彩色模式,不適用于打印。第二種CMYK模式包括四種顏色:青色,品紅色,黃色和黑色。它適用于印刷,因此也稱為染料。每種墨水的使用范圍是0%至100%。混合三種CMY墨水以產(chǎn)生更多顏色,并添加兩種和兩種墨水以形成紅色,綠色和藍色。由于三種SMY墨水在打印區(qū)域中不會形成純黑色,因此需要使用不同的黑色K墨水來形成CMYK彩色模式。墨水量越大,顏色越深,顏色越深,墨水越少,顏色就越亮,因此CMYK模式稱為減色法,另一種稱為Lab模式,這是一種理論上的配光方法。這里不強調(diào)此模式,因為它的模式與我們的打印幾乎沒有沖突。
要了解上面打印的基本顏色,當(dāng)客戶向我們提供文件時,我們應(yīng)該查看文件以了解顏色值與打印值有何不同。顏色失真的原因有兩個:顏色再現(xiàn)。如前所述,由于加工引起的變形,打印通常使用四色墨水C,m,y和k來再現(xiàn)顏色。由于墨水純度的問題,在打印過程中會發(fā)生顏色變形,另一個是顏色分離過程的變形。如上所述,如果為RGB格式,則在發(fā)布時將轉(zhuǎn)換為CMYK。
知道顏色的失真,如何避免失真?有三種方法:1:打印參考方法。一般來說,人眼對顏色具有一定程度的適應(yīng)性。對于色彩失真很小的圖像,重復(fù)觀察也會損害識別能力。我們的眼睛被排除在外的第一印象也是變形的一種重要方法。 2:中性色基準法:生活中的許多顏色(例如黑色,白色和灰色)在色彩世界中都是零點顏色,我們也可以將它們用作顏色失真的基礎(chǔ)。 3:膚色參考方法。皮膚是熟悉的顏色。我們的裸眼對白色,黃色和黑色的皮膚顏色也非常敏感。如果圖像是異常顏色,我們將立即發(fā)現(xiàn)。這也是區(qū)分顏色失真的一種方法。從上面可以看出,如果要做好顏色失真,必須首先執(zhí)行顏色管理,并且管理必須嚴格控制各種顏色失真的原因。